NEPO CARDS: gioca a programmare

29 Settembre 2022
  • Un appassionante gioco educativo

    Il linguaggio di programmazione di NEPO è in realtà stato utilizzato fino ad ora solo online sulla piattaforma Open Roberta Lab.

    Grazie alle NEPO CARDS oggi è possibile programmare senza computer!

    Stampate il PDF e ritagliate i blocchi e inizia la programmazione. Roberta vuole vivere un’avventura!  

  • La programmazione può essere fatta anche in modo analogico, come dimostrano le NEPO CARDS dell’iniziativa Roberta: i principi di base della programmazione vengono insegnati in modo ludico senza ostacoli tecnici.

    Utilizzando le diverse missioni, con compiti di diversi livelli di difficoltà, i giocatori vivono un’avventura con il personaggio Roberta in gruppo o da soli. I bambini hanno anche l’opportunità di dare libero sfogo alla loro creatività e di sperimentare nuovi compiti e diversi approcci per risolverli.

    Il gioco è rivolto a bambini e ragazzi; non è necessaria una conoscenza pregressa della programmazione. Le conoscenze acquisite possono poi essere consolidate online nel laboratorio gratuito Open Roberta Lab.

  • Ecco come funziona:

    • Scegliete la versione più adeguata all’età:
      • ad icone per i più piccoli
      • a blocchi di codice
    • Scarica tutti i file e stampate NEPO CARDS: The Game. I giocatori ritagliano quindi le figure del gioco e i blocchi di programmazione NEPO.
    • NEPO CARDS: regole ed esempi spiega passo dopo passo come funziona il gioco. Ci sono anche alcuni esempi di programmazione.
    • Con NEPO CARDS: le missioni può iniziare anche il viaggio avventuroso: Tutte le missioni sono elencate qui e conducono passo dopo passo all’obiettivo.

    Se ti blocchi, il documento NEPO CARDS: suggerimenti ti aiuterà. Tuttavia, queste sono solo soluzioni suggerite, poiché la maggior parte delle missioni può essere risolta in modi diversi.

    Le missioni:

    Dopo un po’ di allenamento a familiarizzare con i blocchi, nella Missione 2 si creano nuove amicizie con gli altri personaggi. La Missione 3 prosegue con una nota artistica: qui i bambini “dipingono” i loro disegni sul campo da gioco con l’aiuto di Roberta. Le Missioni 4 e 5 aumentano la difficoltà: verrà richiesto uno slalom da esperti e l’utilizzo dei cicli (loop).

    BUON DIVERTIMENTO!

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